第1章 AutoCAD 2014中文版快速入门 1
1.1 AutoCAD 2014概述 2
1.1.1 AutoCAD 2014的行业应用 2
1.1.2 快速掌握AutoCAD 2014的要领 3
1.1.3 详解AutoCAD 2014新增功能 4
1.2 AutoCAD 2014的工作空间 4
1.2.1 认识工作空间 5
1.2.2 切换工作空间 7
1.2.3 修改或创建工作空间 8
1.2.4 工作空间设置 9
1.3 AutoCAD 2014的工作界面 10
1.3.1 标题栏 10
1.3.2 功能区 11
1.3.3 菜单栏 11
1.3.4 工具栏 12
1.3.5 状态栏 12
1.3.6 绘图窗口 12
1.3.7 命令行与文本窗口 12
1.3.8 快速访问工具栏 13
1.4 个性定制工作环境 13
1.4.1 调整光标大小 13
1.4.2 设置绘图窗口背景颜色 14
1.4.3 个性定制用户界面 15
1.4.4 设置工具栏 16
1.5 图 层 控 制 17
1.5.1 新建图层 17
1.5.2 删除图层 18
1.5.3 设置当前图层 19
1.5.4 图层控制 19
1.6 AutoCAD视图的控制 24
1.6.1 视图缩放 24
1.6.2 视图平移 24
1.6.3 使用导航栏 25
1.6.4 命名视图 26
1.7 AutoCAD设计中心基础知识 27
1.7.1 AutoCAD设计中心概述 27
1.7.2 认识【设计中心】选项板 27
1.7.3 从设计中心搜索内容并加载到内容区 28
1.8 范例应用与上机操作 29
1.8.1 浮动显示面板 29
1.8.2 在设计中心中附着外部参照文件 30
1.9 课后练习 31
第2章 AutoCAD 2014基本操作 33
2.1 创建图纸与管理图纸 34
2.1.1 新建图纸 34
2.1.2 保存图纸 36
2.1.3 打开图纸 38
2.1.4 加密保存图形文件 40
2.1.5 使用视口 41
2.2 设置样板图 42
2.2.1 保存为样板图 43
2.2.2 应用保存的样板图 44
2.3 使用命令 45
2.3.1 利用命令行 45
2.3.2 利用菜单栏 45
2.3.3 利用工具栏来用命令 45
2.3.4 命令的撤消、重做和放弃 46
2.4 范例应用与上机操作 48
2.4.1 取消图形文件加密保护 48
2.4.2 隐藏命令窗口 49
2.5 课后练习 50
第3章 设置AutoCAD 2014绘图环境 51
3.1 设置绘图区域和度量单位 52
3.1.1 设置绘图区域范围 52
3.1.2 设置图形度量单位 53
3.2 设置辅助绘图功能 54
3.2.1 启用捕捉和栅格模式 54
3.2.2 启用正交模式 55
3.2.3 启用对象捕捉 56
3.2.4 启用极轴追踪 56
3.2.5 启用对象捕捉追踪 57
3.3 设置绘图系统配置 58
3.3.1 设置系统配置 58
3.3.2 用户系统配置 58
3.4 AutoCAD中的坐标系 59
3.4.1 世界坐标系与用户坐标系 59
3.4.2 坐标的表示方法 60
3.5 范例应用与上机操作 60
3.5.1 启用动态输入 61
3.5.2 线宽设置 61
3.6 课后练习 62
第4章 绘制基本二维图形 63
4.1 绘制点 64
4.1.1 设置点样式 64
4.1.2 绘制单点 64
4.1.3 绘制多点 65
4.1.4 绘制定数等分点 66
4.1.5 绘制定距等分点 67
4.2 绘制线 68
4.2.1 绘制直线 68
4.2.2 绘制构造线 69
4.2.3 绘制射线 71
4.2.4 绘制多线 72
4.2.5 绘制多段线 73
4.3 绘制矩形 74
4.3.1 绘制直角矩形 74
4.3.2 绘制倒角矩形 75
4.3.3 绘制圆角矩形 77
4.4 绘制正多边形 79
4.4.1 使用边长方式绘制正多边形 79
4.4.2 使用外切于圆方式绘制正多边形 80
4.4.3 使用内接于圆方式绘制正多边形 82
4.5 绘制圆 83
4.5.1 使用三点方式绘制圆 84
4.5.2 使用两点方式绘制圆 85
4.5.3 使用圆心、直径方式绘制圆 86
4.5.4 使用相切、相切、半径方式绘制圆 87
4.6 绘制圆弧 88
4.6.1 使用三点方式绘制圆弧 89
4.6.2 使用起点、圆心、端点方式绘制圆弧 90
4.6.3 使用起点、圆心、角度方式绘制圆弧 91
4.6.4 使用起点、端点、方向方式绘制圆弧 93
4.7 绘制椭圆和椭圆弧 95
4.7.1 绘制椭圆 95
4.7.2 绘制椭圆弧 97
4.8 范例应用与上机操作 99
4.8.1 绘制洗手池 99
4.8.2 绘制六角螺母 101
4.9 课后练习 106
第5章 编辑二维图形对象 107
5.1 选择图形对象 108
5.1.1 选择单个对象 108
5.1.2 选择多个对象 108
5.1.3 选择全部图形对象 110
5.1.4 快速选择图形对象 110
5.2 创建对象副本 111
5.2.1 复制图形对象 112
5.2.2 镜像图形对象 113
5.3 设置图形对象 115
5.3.1 拉长图形对象 115
5.3.2 拉伸图形对象 115
5.3.3 移动图形对象 117
5.3.4 缩放图形对象 118
5.3.5 旋转图形对象 120
5.3.6 偏移图形对象 122
5.4 绘制编辑样条曲线 123
5.4.1 绘制样条曲线 123
5.4.2 编辑样条曲线 125
5.5 范例应用与上机操作 126
5.5.1 绘制桌子 126
5.5.2 绘制花纹图案 132
5.6 课后练习 134
第6章 二维图形对象高级设置 135
6.1 矩形阵列与环形阵列 136
6.1.1 矩形阵列 136
6.1.2 环形阵列 137
6.2 修剪图形与延伸图形 139
6.2.1 修剪图形对象 139
6.2.2 延伸图形对象 140
6.3 分解图形与打断图形 141
6.3.1 分解图形对象 141
6.3.2 打断图形对象 142
6.4 圆角与倒角 144
6.4.1 圆角图形 144
6.4.2 倒角图形 146
6.5 合并图形 148
6.5.1 合并直线 148
6.5.2 合并圆弧 149
6.6 设置夹点 149
6.6.1 什么是夹点 150
6.6.2 使用夹点拉伸图形对象 150
6.6.3 使用夹点移动图形对象 151
6.6.4 使用夹点缩放图形对象 152
6.6.5 使用夹点镜像图形对象 153
6.7 实践案例与上机指导 154
6.7.1 绘制花朵图案 154
6.7.2 绘制连环图形 156
6.8 课后练习 158
第7章 面域、查询与图案填充 159
7.1 面域 160
7.1.1 创建面域 160
7.1.2 面域布尔运算 161
7.1.3 从面域中提取数据 165
7.2 查询 166
7.2.1 查询距离 166
7.2.2 查询半径 167
7.2.3 查询角度 168
7.2.4 查询面积及周长 169
7.2.5 查询体积 171
7.3 填充概述 173
7.3.1 定义填充图案的边界 173
7.3.2 添加填充图案和实体填充 175
7.3.3 选择填充图案 175
7.3.4 关联填充图案 176
7.4 使用图案填充 176
7.4.1 创建无边界的图案填充的技巧 176
7.4.2 设置与创建渐变色填充 176
7.5 编辑填充图案 178
7.5.1 编辑填充参数 178
7.5.2 区域覆盖 180
7.6 实践案例与上机指导 181
7.6.1 绘制地毯 181
7.6.2 绘制木门 186
7.7 课后练习 189
第8章 文字工具与表格工具 191
8.1 设置文字样式 192
8.1.1 创建文字样式 192
8.1.2 修改文字样式 193
8.2 输入单行文字 193
8.2.1 创建单行文字 193
8.2.2 编辑单行文字 195
8.2.3 设置单行文字的对齐方式 196
8.3 输入多行文字 197
8.3.1 创建多行文字 197
8.3.2 编辑多行文字 198
8.4 文字工具特殊命令的应用 200
8.4.1 DDEDIT命令的应用 200
8.4.2 SCALETEXT命令的应用 201
8.5 创建表格 203
8.5.1 新建表格 203
8.5.2 创建表格样式 204
8.5.3 向表格中输入文本内容 205
8.6 编辑表格 206
8.6.1 添加与删除表格列 207
8.6.2 添加与删除表格行 208
8.6.3 调整表格行高 209
8.6.4 调整表格列宽 210
8.7 实践案例与上机指导 211
8.7.1 绘制会签栏 211
8.7.2 绘制标题栏 214
8.8 课后练习 217
第9章 图形的尺寸标注 219
9.1 创建尺寸标注 220
9.1.1 尺寸标注的组成元素 220
9.1.2 尺寸标注规则 220
9.2 尺寸标注样式 221
9.2.1 创建尺寸标注样式 221
9.2.2 修改尺寸标注样式 222
9.3 基本尺寸标注 223
9.3.1 线性标注 224
9.3.2 对齐标注 225
9.3.3 半径标注 226
9.3.4 直径标注 228
9.3.5 角度标注 229
9.3.6 弧长标注 230
9.3.7 坐标标注 231
9.3.8 圆心标记 232
9.3.9 折弯标注 233
9.4 快速标注 235
9.4.1 快速标注 235
9.4.2 基线标注 236
9.4.3 连续标注 237
9.5 编辑标注 238
9.5.1 编辑尺寸标注 238
9.5.2 编辑标注文字的位置 239
9.6 多重引线标注 240
9.6.1 多重引线标注的组成 240
9.6.2 创建多重引线标注 241
9.6.3 添加引线 242
9.6.4 设置引线样式 243
9.7 形位公差 244
9.7.1 形位公差概述 244
9.7.2 形位公差包容条件 245
9.7.3 形位公差标注 245
9.8 约束的应用 246
9.8.1 使用约束进行设计 246
9.8.2 创建几何约束 247
9.8.3 应用标注约束 248
9.9 实践案例与上机指导 249
9.9.1 标注零部件尺寸 249
9.9.2 标注建筑图尺寸 253
9.10 课后练习 258
第10章 图块与外部参照 259
10.1 创建图块 260
10.1.1 块的定义与特点 260
10.1.2 创建内部块 260
10.1.3 创建外部块 261
10.2 编辑图块 263
10.2.1 插入块 263
10.2.2 分解块 265
10.2.3 删除块 267
10.3 图块属性 268
10.3.1 块属性的特点 268
10.3.2 定义块属性 269
10.3.3 管理块属性 270
10.3.4 插入带有属性的块 271
10.4 应用动态块 272
10.4.1 动态块概述 273
10.4.2 动态块中的元素 273
10.4.3 创建动态块 273
10.4.4 动态块中的参数 275
10.4.5 块的重定义 276
10.5 应用外部参照 277
10.5.1 外部参照的特点 278
10.5.2 引用外部参照图形 278
10.5.3 绑定外部参照图形 279
10.5.4 裁剪外部参照图形 280
10.5.5 卸载外部参照图形 282
10.5.6 在设计中心中附着外部
参照图形 283
10.5.7 编辑外部参照图形 285
10.6 光栅图像 286
10.6.1 光栅图像简介 286
10.6.2 附着光栅图像 286
10.6.3 卸载光栅图像 288
10.6.4 调整亮度、对比度和淡入度 289
10.7 范例应用与上机操作 290
10.7.1 光栅图像处理 290
10.7.2 创建机械图块 296
10.8 课后练习 300
第11章 三维绘图基础 301
11.1 视觉样式 302
11.1.1 什么是视觉样式 302
11.1.2 设置视觉样式 302
11.2 三维坐标系基础 303
11.2.1 创建与管理用户坐标系 303
11.2.2 重命名与恢复用户坐标系 306
11.2.3 显示与隐藏坐标系 308
11.3 三维模型的表现形式 309
11.3.1 线框模型 309
11.3.2 表面模型 309
11.3.3 实体模型 310
11.4 观察三维模型 310
11.4.1 设置视点 310
11.4.2 预设视点 311
11.4.3 将命名视图置为当前 312
11.4.4 漫游和飞行 312
11.5 在三维空间绘制简单对象 315
11.5.1 绘制线段 315
11.5.2 绘制射线 316
11.5.3 绘制构造线 317
11.5.4 绘制圆环 318
11.5.5 绘制修订云线 320
11.5.6 绘制螺旋线 321
11.5.7 绘制三维多段线 323
11.6 范例应用与上机操作 324
11.6.1 设置坐标系的显示特性 324
11.6.2 设置漫游和飞行 325
11.6.3 使用多个视口查看图形 326
11.7 课后练习 327
第12章 绘制三维图形 329
12.1 三维网格模型 330
12.1.1 绘制旋转网格 330
12.1.2 绘制边界网格 331
12.1.3 绘制直纹网格 333
12.1.4 绘制平移网格 334
12.2 创建基本三维实体 335
12.2.1 绘制长方体 335
12.2.2 绘制球体 337
12.2.3 绘制圆柱体 338
12.2.4 绘制楔体 339
12.2.5 绘制圆锥体 341
12.2.6 绘制棱锥体 342
12.2.7 绘制圆环体 344
12.3 由二维对象生成三维实体 346
12.3.1 拉伸 346
12.3.2 放样 347
12.3.3 旋转 348
12.3.4 扫掠 350
12.4 范例应用与上机操作 351
12.4.1 绘制花瓶 351
12.4.2 绘制凉亭 354
12.5 课后练习 356
第13章 编辑三维图形 357
13.1 三维图形的操作 358
13.1.1 镜像 358
13.1.2 移动 360
13.1.3 旋转 361
13.1.4 对齐 363
13.2 布尔运算 366
13.2.1 交集运算 366
13.2.2 差集运算 367
13.2.3 并集运算 368
13.3 编辑三维实体的表面 369
13.3.1 移动面 369
13.3.2 偏移面 371
13.3.3 倾斜面 372
13.3.4 着色面 373
13.4 编辑实体边 375
13.4.1 着色边 375
13.4.2 偏移边 376
13.4.3 提取边 377
13.5 范例应用与上机操作 378
13.5.1 绘制办公桌 378
13.5.2 绘制床 381
13.6 课后练习 384
第14章 图形渲染与布局设置 385
14.1 设置三维图形 386
14.1.1 消隐图形 386
14.1.2 改变三维模型曲面轮廓素线 386
14.1.3 改变实体表面的平滑度 388
14.2 应用相机 389
14.2.1 创建相机 389
14.2.2 使用相机查看图形 390
14.3 材质与渲染设置 391
14.3.1 创建材质 391
14.3.2 应用材质 392
14.3.3 创建光源 393
14.3.4 设置渲染环境 397
14.3.5 创建渲染 397
14.4 布局管理 398
14.4.1 模型空间与布局空间 399
14.4.2 创建布局 399
14.5 范例应用与上机操作 400
14.5.1 绘制石头椅子 400
14.5.2 绘制台阶 402
14.6 课后练习 404
课后练习答案 405